A mesemondó előadások mellett több, gyakorlati képzést és műhelyet is kínálok gyerekek és felnőttek számára egyaránt!
Felkészítés mesemondó versenyekre
Egyéni vagy csoportos, 1-2 órás műhelymunka versenyre készülő fiatal mesemondóknak. További információk itt!
Szerepjáték kicsiknek és nagyoknak
Az asztali szerepjáték nem más, mint közös, interaktív mesemondás. Csapatmunkát, összetett gondolkodást, és kreativitást tanít szórakoztató formában. Ezeken az alkalmakon kisebb (5-6 fős) csoportokat ismertetek meg mítoszokon, legendákon alapuló szerepjátékokkal, egyszerű és gyorsan tanulható módon. Kisiskolás kortól kamasz korig a program korosztályra szabható (és akár felnőtteknek is remek csapatépítő alkalom lehet!). Nyári könyvtári programokhoz, táborokhoz ideális lehetőség. Egy játék körülbelül 2-3 órát vesz igénybe, kamaszok esetében ez is meg hosszabbítható. Szintén van lehetőség rendszeres szerepjátékos alkalmak szervezésére iskolai program formájában – akár angol nyelven is!
A mesemondó tarisznyája: Repertoárépítő műhely
És te hány mesét tudsz? Van történeted minden alkalomra? Milyen korosztályoknak milyen meséket érdemes válogatni? Melyek a legnépszerűbb mesemondó időszakok az év folyamán, és hogyan készülhetünk fel rájuk? Ilyen és ehhez hasonló kérdésekre ad választ ez a műhely, gyakorlati példákon keresztül. A résztvevők, akár kezdő, akár gyakorlott mesemondók, áttekinthetik a saját repertoárjukat, és eszközöket kapnak a fejlesztéséhez.
(90 perces, 3 órás, és 5 órás verzióban is megrendelhető)
A mesemondó mint felfedező: Hogyan keressünk meséket?
Eddig a legnépszerűbb műhelyem, magyar és angol nyelven is rendszeresen rendelik. A műhely elméleti és gyakorlati alapokat kínál a mesekutatáshoz – nem kifejezetten tudományos, hanem mesemondó szempontból. A résztvevők olyan témákhoz kapnak új tudást, mint: Hogyan kell használni a nemzetközi mesekatalógust? Hogyan kereshetek meséket téma és motívum szerint? Mit tegyek, ha nem találom egy mese forrását? Hogyan választhatom el a népmesét a műmesétől, és mindkettőt a mesterséges intelligencia által generált szövegektől? Milyen mesékre vonatkozik a szerzői jog? Hogyan lehet mesét keresni idegen nyelven? A műhely célja, hogy a résztvevők sok gyakorlati eszközzel és átfogó mesekutatói tudással rendelkezzenek jövőbeli munkájukhoz.
(90 perces, 3 órás, és 5 órás verzióban is megrendelhető)
Szuperhősök és mitológia: Hogyan kapcsolódjunk kamaszokhoz?
Egy műhely pedagógusoknak, könyvtárosoknak, szülőknek, és mesemondóknak. Hogyan kapcsolhatjuk az élőszavas mesemondást és a hagyományos meséket a mai popkultúrához? Hogyan fedezzük fel, milyen történetekért rajonganak ma a fiatalok, és miért? Hogyan építhetünk interaktív mesemondó alkalmakat kedvenc filmekre, könyvekre, sorozatokra? És egyáltalán, hogyan lehet még felkelteni a kamaszok érdeklődését a mesemondás és a személyes kapcsolódás iránt? (A műhely mindig az aktuálisan népszerű popkultúrához igazodik)
(90 perces vagy 3 órás verzióban)

